GALGAME不是这样的呀
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林野,夏星眠
主角
fanqie
来源
都市小说《GALGAME不是这样的呀》,讲述主角林野夏星眠的甜蜜故事,作者“暗夜流魂魄”倾心编著中,主要讲述的是:第一个悬浮选项框------------------------------------------。,屏幕上弹出华丽的结局CG——樱花树下,穿着水手服的黑长直少女踮起脚尖,男主角低头吻上她的唇。背景音乐是温柔到腻人的钢琴曲,对话框里跳出最后一句话:“从今以后,你就是我真实的日记。True End达成,全CG收集完毕。”,长长吐出一口气。眼睛干涩得发疼,桌面上散落着三个空掉的咖啡易拉罐。窗外天色还...
精彩试读
这框不对劲呀------------------------------------------,林野没有去食堂,而是趴在桌上试图补觉。但他睡不着。一闭眼,眼前就会浮现出淡蓝色的方框,还有那三个选项。“喂,林野。”。,看见死党赵磊那张晒得有点黑的脸。赵磊是校篮球队的,个子高,肩膀宽,此刻正弯着腰看他,表情关切:“夏星眠说你早上状态不对,让我来看看。咋了,失恋了?我没谈恋爱。”林野闷声说。“那就是游戏里失恋了。”赵磊拉过前座的椅子反着坐下,胳膊搭在椅背上,“你昨晚又通宵了吧?我半夜两点下线的时候看你游戏状态还是‘游戏中’。”。?关于那些选项框?,两个人一起打过无数款游戏,从RPG到FPS到MO*A。如果世界上有谁能理解他现在的状况……“赵磊,”林野压低声音,“我问你个事。说。如果你……如果你在现实里,突然看到像是游戏选项一样的东西,就是那种……让你选A还是*还是C的方框,你会怎么办?” ,然后哈哈大笑起来,拍着椅背:“林野啊林野,你真是玩游戏玩魔怔了!是不是又通宵玩那种文字冒险游戏,脑子转不过来了?” “我是认真的。”林野说。“好好好,认真的。”赵磊止住笑,但嘴角还咧着,“那我也认真回答你:如果我真看到了,我会立刻去医院挂神经内科。或者精神科。二选一。”
果然。
林野叹了口气:“算了,当我没说。”
“不过说真的,”赵磊凑近一点,“你要是太累就请假回家睡一觉。别硬撑。你看你这脸色,跟刚从僵尸片片场跑出来似的。”
“下午还有两节课。”
“那放学后早点回去睡觉,别打游戏了。”赵磊站起来,拍拍他的肩,“晚上球队有训练,不然我就陪你回去了。自己注意点啊。”
赵磊走后,林野重新趴回桌上。
不去想。不去想选项框的事。那一定是幻觉,是大脑过度疲劳产生的错乱。只要好好休息几天,就会消失的。
他这样告诉自己。
然后下午第二节,自习课。
教室里很安静,只有笔尖划过纸面的沙沙声和偶尔翻书的声音。林野正在和一道数学导数题搏斗,草稿纸上画满了乱七八糟的曲线。
忽然,前排传来轻微的啜泣声。
很轻,但在一片安静中格外明显。
林野抬起头,看见坐在他斜前方的苏晓棠肩膀微微颤抖。她是**,成绩常年年级前五,平时总是一副冷静自持的样子,此刻却低着头,手指紧紧攥着试卷的一角。
周围有几个同学也注意到了,窃窃私语起来。
“苏晓棠怎么了?”
“不知道啊……”
“是不是考砸了?这次月考数学挺难的。”
林野看清楚了,苏晓棠手里攥着的是一张数学试卷,右上角用红笔写着一个醒目的分数:118/150。
对于普通学生来说,这分数不差。但对于苏晓棠这种次次140以上的学霸来说,这大概算是重大失误。
就在这时——
选项框第三次出现了。
这次悬浮在苏晓棠的侧后方,像是专门为这个场景定制的:
**苏晓棠因**失利情绪低落,请选择行动:
A. 递上纸巾并轻声安慰(苏晓棠好感度+2)
*. 假装没看见,继续做自己的事(好感度0)
C. 告诉老师(未知效果)
林野盯着那个选项框,心脏又开始加速跳动。
A选项是最标准的GALGAME选项。面对哭泣的女主,递纸巾+温柔安慰,几乎是必加好感度的操作。尤其苏晓棠对应的是“冰山**”模板,这种角色通常内心脆弱,温柔的安慰能迅速拉近距离。
*选项是保持现状。不扣分也不加分。
C选项……告诉老师?这是什么奇怪选项?在游戏里,告诉老师通常只会让事情复杂化,甚至引发女主的反感。
但“未知效果”四个字又让林野犹豫了。
万一这是隐藏剧情触发点呢?万一选择C能开启苏晓棠不为人知的一面呢?
他盯着苏晓棠颤抖的肩膀,又看了看手里的纸巾——早上夏星眠给他的那包,还没用完。
在游戏里,他会选A。毫无疑问。
在现实里……
林野深吸一口气,抽出一张纸巾,轻轻拍了拍苏晓棠的肩膀。
苏晓棠吓了一跳,猛地抬起头。她的眼睛红红的,脸上还有泪痕,看到是林野,表情有些茫然。
“那个……给你。”林野把纸巾递过去,努力让自己的声音听起来温和一点,“别太难过了,一次**而已。”
这是他按照GALGAME标准操作进行的:递纸巾+温柔安慰。
苏晓棠接过纸巾,擦了擦眼睛,小声说:“谢谢。”
然后她转回身,把脸埋进臂弯里,肩膀不再颤抖了。
选项框消失了。
没有“好感度+2”的提示音,没有确认窗口。就像前两次一样。
但林野注意到,苏晓棠擦完眼泪后,把那张纸巾仔细折好,放进了笔袋里。
这应该……算是成功了吧?
他这么想着,心里稍微踏实了一点。
至少这次,选项框给出的建议似乎有效。
放学铃声响起时,林野已经困得眼睛都快睁不开了。他收拾好书包,跟着人流走出教室,脑子里还在反复回放今天三次选项框出现的场景。
规律是什么?触发条件是什么?
第一次是夏星眠主动搭话,第二次是课堂**,第三次是看到同学情绪低落。似乎都与人际互动有关。
但为什么只有这三次?今天一整天,他和很多人都有过简短交流:交作业时和课代表说了话,去小卖部买面包时和收银员说了谢谢,课间赵磊还拉着他聊了五分钟昨晚的球赛……
那些时候都没有选项框出现。
难道需要某种“关键事件”?或者……需要林野自己内心产生“这像是游戏里的场景”的念头?
“林野!”
夏星眠从后面追上来,书包在肩上一跳一跳的,“一起走吗?今天赵磊训练,没人陪你回家了吧?”
“嗯。”林野点点头。他和夏星眠、赵磊住在同一个方向,经常一起放学。
两人随着人流走下楼梯,穿过教学楼大厅,走向校门。夕阳把天空染成橘红色,操场上还有运动社团在训练,篮球砸在地面上的砰砰声和呐喊声混在一起。
走到自行车棚时,夏星眠忽然说:“对了,你今**慰苏晓棠的样子,还挺温柔的嘛。”
林野一愣:“你看到了?”
“当然看到了,我就坐你旁边啊。”夏星眠推着自己的粉色自行车,歪头看他,“不过你当时表情好严肃,像是在完成什么重要任务似的。”
林野不知道该怎么回答。
难道要说“因为我当时面前跳出了一个选项框,我是在按照游戏攻略操作”吗?
“就是……看她挺难过的。”他含糊地说。
“也是,苏晓棠对自己要求太高了。”夏星眠跨上自行车,“118分,多少人都考不到呢。不过她就是那样的人啦,永远要做到最好。压力肯定很大。”
两人骑着车出了校门,沿着人行道慢慢前进。晚风吹过来,稍微吹散了一些林野的困意。
“林野,”夏星眠忽然问,“你以后想考哪所大学?”
“还没想好。”
“我想去A大。”夏星眠说,声音里带着笑意,“虽然以我现在的成绩还差一点,不过还有一年多,努力一下应该可以。A大的动漫设计专业很有名,我想学那个。”
林野有些惊讶。他从来没听夏星眠说过这些。
在他的认知里,夏星眠就是那种典型的“元气少女”:活泼开朗,朋友很多,成绩中上,但似乎没什么特别明确的目标。原来她也有自己想做的事。
“你呢?”夏星眠又问,“你游戏打得那么好,以后要不要做游戏相关的工作?”
“我……”林野顿了顿,“没想过。”
是真的没想过。他玩游戏,是因为喜欢那种明确的规则:选A会走向这个分支,选*会触发那个事件,好感度达到一定数值就能开启特殊剧情。一切都清晰可控,一切都有攻略可循。
但现实不是这样的。
现实没有攻略。没有明确的选项。没有“好感度数值”让你确认自己是否做对了。
就像现在,他不知道该怎么回应夏星眠的这个问题,才能让对话继续下去,才能让气氛不尴尬。
幸好,选项框没有出现。
他们在一个路口分开,夏星眠要去附近的书店买参考书,林野则径直回家。
独自骑车的路上,林野又开始想今天那些选项框的事。
如果那不是幻觉,那到底是什么?
某种超自然现象?他的特殊能力?还是说……他真的还在游戏里,只是这是一个无比真实的、他无法退出的游戏?
这个想法让他打了个寒颤。
回到家,父母还没下班。林野把书包扔在沙发上,站在客厅中央,环顾这个他住了十七年的家。
一切都很正常。沙发上的抱枕还是那样摆着,茶几上放着昨天的晚报,鱼缸里的金鱼慢悠悠地游着。
没有任何游戏界面的痕迹。
林野走到鱼缸前,盯着里面那条橘红色的金鱼。
如果他现在对金鱼说话,会有选项框出现吗?
“喂,”他小声说,“你饿不饿?”
没有选项框。
他换了个方式:“我要不要给你喂食?”
还是没有。
看来不是随便什么都能触发。
林野叹了口气,转身走向自己的房间。他需要睡一觉,好好睡一觉。也许一觉醒来,就会发现这一切都只是个奇怪的梦。
但就在他推**门,看到自己电脑桌上那三个空咖啡罐和还没收起来的游戏光盘时——
眼前突然再次浮现出淡蓝色的方框。
这次的内容很简单:
检测到游戏《校园心跳日记》光盘,请选择:
A. 收起光盘,早点休息
*. 启动游戏,尝试寻找线索
C. 将光盘放入其他游戏盒中(隐藏效果)
林野愣住了。
原来选项框的触发,真的和他“是否联想到游戏”有关。
他看着那个悬浮在空中的方框,犹豫了很久。
最终,他伸出手,拿起了桌上的光盘,把它放回了原装的塑料盒里,然后塞进了书架深处。
选项框在他做出动作的瞬间消失了。
没有提示,没有确认。
但林野清楚地感觉到,在他选择“收起光盘”的那一刻,有什么东西被确认了。
这不是幻觉。
果然。
林野叹了口气:“算了,当我没说。”
“不过说真的,”赵磊凑近一点,“你要是太累就请假回家睡一觉。别硬撑。你看你这脸色,跟刚从僵尸片片场跑出来似的。”
“下午还有两节课。”
“那放学后早点回去睡觉,别打游戏了。”赵磊站起来,拍拍他的肩,“晚上球队有训练,不然我就陪你回去了。自己注意点啊。”
赵磊走后,林野重新趴回桌上。
不去想。不去想选项框的事。那一定是幻觉,是大脑过度疲劳产生的错乱。只要好好休息几天,就会消失的。
他这样告诉自己。
然后下午第二节,自习课。
教室里很安静,只有笔尖划过纸面的沙沙声和偶尔翻书的声音。林野正在和一道数学导数题搏斗,草稿纸上画满了乱七八糟的曲线。
忽然,前排传来轻微的啜泣声。
很轻,但在一片安静中格外明显。
林野抬起头,看见坐在他斜前方的苏晓棠肩膀微微颤抖。她是**,成绩常年年级前五,平时总是一副冷静自持的样子,此刻却低着头,手指紧紧攥着试卷的一角。
周围有几个同学也注意到了,窃窃私语起来。
“苏晓棠怎么了?”
“不知道啊……”
“是不是考砸了?这次月考数学挺难的。”
林野看清楚了,苏晓棠手里攥着的是一张数学试卷,右上角用红笔写着一个醒目的分数:118/150。
对于普通学生来说,这分数不差。但对于苏晓棠这种次次140以上的学霸来说,这大概算是重大失误。
就在这时——
选项框第三次出现了。
这次悬浮在苏晓棠的侧后方,像是专门为这个场景定制的:
**苏晓棠因**失利情绪低落,请选择行动:
A. 递上纸巾并轻声安慰(苏晓棠好感度+2)
*. 假装没看见,继续做自己的事(好感度0)
C. 告诉老师(未知效果)
林野盯着那个选项框,心脏又开始加速跳动。
A选项是最标准的GALGAME选项。面对哭泣的女主,递纸巾+温柔安慰,几乎是必加好感度的操作。尤其苏晓棠对应的是“冰山**”模板,这种角色通常内心脆弱,温柔的安慰能迅速拉近距离。
*选项是保持现状。不扣分也不加分。
C选项……告诉老师?这是什么奇怪选项?在游戏里,告诉老师通常只会让事情复杂化,甚至引发女主的反感。
但“未知效果”四个字又让林野犹豫了。
万一这是隐藏剧情触发点呢?万一选择C能开启苏晓棠不为人知的一面呢?
他盯着苏晓棠颤抖的肩膀,又看了看手里的纸巾——早上夏星眠给他的那包,还没用完。
在游戏里,他会选A。毫无疑问。
在现实里……
林野深吸一口气,抽出一张纸巾,轻轻拍了拍苏晓棠的肩膀。
苏晓棠吓了一跳,猛地抬起头。她的眼睛红红的,脸上还有泪痕,看到是林野,表情有些茫然。
“那个……给你。”林野把纸巾递过去,努力让自己的声音听起来温和一点,“别太难过了,一次**而已。”
这是他按照GALGAME标准操作进行的:递纸巾+温柔安慰。
苏晓棠接过纸巾,擦了擦眼睛,小声说:“谢谢。”
然后她转回身,把脸埋进臂弯里,肩膀不再颤抖了。
选项框消失了。
没有“好感度+2”的提示音,没有确认窗口。就像前两次一样。
但林野注意到,苏晓棠擦完眼泪后,把那张纸巾仔细折好,放进了笔袋里。
这应该……算是成功了吧?
他这么想着,心里稍微踏实了一点。
至少这次,选项框给出的建议似乎有效。
放学铃声响起时,林野已经困得眼睛都快睁不开了。他收拾好书包,跟着人流走出教室,脑子里还在反复回放今天三次选项框出现的场景。
规律是什么?触发条件是什么?
第一次是夏星眠主动搭话,第二次是课堂**,第三次是看到同学情绪低落。似乎都与人际互动有关。
但为什么只有这三次?今天一整天,他和很多人都有过简短交流:交作业时和课代表说了话,去小卖部买面包时和收银员说了谢谢,课间赵磊还拉着他聊了五分钟昨晚的球赛……
那些时候都没有选项框出现。
难道需要某种“关键事件”?或者……需要林野自己内心产生“这像是游戏里的场景”的念头?
“林野!”
夏星眠从后面追上来,书包在肩上一跳一跳的,“一起走吗?今天赵磊训练,没人陪你回家了吧?”
“嗯。”林野点点头。他和夏星眠、赵磊住在同一个方向,经常一起放学。
两人随着人流走下楼梯,穿过教学楼大厅,走向校门。夕阳把天空染成橘红色,操场上还有运动社团在训练,篮球砸在地面上的砰砰声和呐喊声混在一起。
走到自行车棚时,夏星眠忽然说:“对了,你今**慰苏晓棠的样子,还挺温柔的嘛。”
林野一愣:“你看到了?”
“当然看到了,我就坐你旁边啊。”夏星眠推着自己的粉色自行车,歪头看他,“不过你当时表情好严肃,像是在完成什么重要任务似的。”
林野不知道该怎么回答。
难道要说“因为我当时面前跳出了一个选项框,我是在按照游戏攻略操作”吗?
“就是……看她挺难过的。”他含糊地说。
“也是,苏晓棠对自己要求太高了。”夏星眠跨上自行车,“118分,多少人都考不到呢。不过她就是那样的人啦,永远要做到最好。压力肯定很大。”
两人骑着车出了校门,沿着人行道慢慢前进。晚风吹过来,稍微吹散了一些林野的困意。
“林野,”夏星眠忽然问,“你以后想考哪所大学?”
“还没想好。”
“我想去A大。”夏星眠说,声音里带着笑意,“虽然以我现在的成绩还差一点,不过还有一年多,努力一下应该可以。A大的动漫设计专业很有名,我想学那个。”
林野有些惊讶。他从来没听夏星眠说过这些。
在他的认知里,夏星眠就是那种典型的“元气少女”:活泼开朗,朋友很多,成绩中上,但似乎没什么特别明确的目标。原来她也有自己想做的事。
“你呢?”夏星眠又问,“你游戏打得那么好,以后要不要做游戏相关的工作?”
“我……”林野顿了顿,“没想过。”
是真的没想过。他玩游戏,是因为喜欢那种明确的规则:选A会走向这个分支,选*会触发那个事件,好感度达到一定数值就能开启特殊剧情。一切都清晰可控,一切都有攻略可循。
但现实不是这样的。
现实没有攻略。没有明确的选项。没有“好感度数值”让你确认自己是否做对了。
就像现在,他不知道该怎么回应夏星眠的这个问题,才能让对话继续下去,才能让气氛不尴尬。
幸好,选项框没有出现。
他们在一个路口分开,夏星眠要去附近的书店买参考书,林野则径直回家。
独自骑车的路上,林野又开始想今天那些选项框的事。
如果那不是幻觉,那到底是什么?
某种超自然现象?他的特殊能力?还是说……他真的还在游戏里,只是这是一个无比真实的、他无法退出的游戏?
这个想法让他打了个寒颤。
回到家,父母还没下班。林野把书包扔在沙发上,站在客厅中央,环顾这个他住了十七年的家。
一切都很正常。沙发上的抱枕还是那样摆着,茶几上放着昨天的晚报,鱼缸里的金鱼慢悠悠地游着。
没有任何游戏界面的痕迹。
林野走到鱼缸前,盯着里面那条橘红色的金鱼。
如果他现在对金鱼说话,会有选项框出现吗?
“喂,”他小声说,“你饿不饿?”
没有选项框。
他换了个方式:“我要不要给你喂食?”
还是没有。
看来不是随便什么都能触发。
林野叹了口气,转身走向自己的房间。他需要睡一觉,好好睡一觉。也许一觉醒来,就会发现这一切都只是个奇怪的梦。
但就在他推**门,看到自己电脑桌上那三个空咖啡罐和还没收起来的游戏光盘时——
眼前突然再次浮现出淡蓝色的方框。
这次的内容很简单:
检测到游戏《校园心跳日记》光盘,请选择:
A. 收起光盘,早点休息
*. 启动游戏,尝试寻找线索
C. 将光盘放入其他游戏盒中(隐藏效果)
林野愣住了。
原来选项框的触发,真的和他“是否联想到游戏”有关。
他看着那个悬浮在空中的方框,犹豫了很久。
最终,他伸出手,拿起了桌上的光盘,把它放回了原装的塑料盒里,然后塞进了书架深处。
选项框在他做出动作的瞬间消失了。
没有提示,没有确认。
但林野清楚地感觉到,在他选择“收起光盘”的那一刻,有什么东西被确认了。
这不是幻觉。
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