第2章
模拟器绑定------------------------------------------,半透明的字迹悬在虚空中,笔画边缘泛着微光。,面部肌肉没有任何松动,连眨眼的频率都维持在之前的节奏。?,魂幡内的禁制会引发神魂异变,这是已知变量,但异变通常表现为癫狂或失忆,主动生成有序信息的案例从未听说过。?,魔宗的搜魂术会直接撕裂神魂,不需要这么复杂的伪装。。“这东西是真的。”。因果词条模拟器已激活当前宿主状态:魂体濒临崩溃,剩余存活时间约4天12时辰。“剩余存活时间”那一栏,在心里重新推演了一遍自己之前的计算,误差不超过半个时辰。。,但也只是一点。
他抬起手,指尖穿过光幕,触感是虚的,但意念集中时能感觉到某种若有若无的联系。
光幕微微一震,展开了更详细的面板。
宿主:王风
当前境界:无
魂体状态:重度裂痕(致命)
持有词条:无
常驻槽位:0/3
临时槽位:0/1
源力:0
可用模拟次数:1(新手福利,限低阶世界)
王风的视线在“常驻槽位”和“源力”两个词条上停了几息。
槽位是装配词条用的,源力应该是消耗品,这两条逻辑很清晰。
他没有急着点开那个唯一的***会,而是把注意力放在了面板边缘一个不起眼的小图标上。
那里有一行灰色小字:规则说明。
王风毫不犹豫地点了进去。
新的光幕展开,密密麻麻的文字铺满视野。
他一行一行往下看,目光扫过每个字的速度很快,但眼球的微动轨迹显示他确实在逐字阅读。
模拟器运作机制
一、身份抽取:每次模拟开始前,系统将随机抽取该世界的出生身份,宿主无法干预
二、时间流速:模拟世界时间流速为现实世界的1:10,模拟中死亡或主动退出后立刻结算
三、词条生成:结算时,系统将根据宿主在该世界的经历提取特质,凝练为词条
四、品质判定:存活时间、世界线改变幅度、因果节点参与深度,三项指标共同决定词条品质
五、源力消耗:低阶世界100点,中阶世界10000点,高阶世界100万点
六、死亡惩罚:无。模拟中的死亡不影响现实魂体
王风的手指在虚空中轻轻敲了两下。
没有死亡惩罚。
这一条直接推翻了他之前建立的风险模型,如果模拟中的死亡只是数据清零,那试错成本就被压到了最低。
他继续往下看。
世界线改变幅度计算公式:影响人口×事件烈度×因果权重
因果节点定义:足以改变该世界历史走向的关键事件
词条品质:灰(普通)﹤白(优秀)﹤绿(精良)﹤蓝(稀有)﹤紫(史诗)﹤金(传说)﹤彩(神话)
词条类型:体质类、功法类、特性类、状态类、因果类
王风的眼睛眯了起来。
公式。
有公式就能推演,有推演就能优化,有优化就能卡极限收益。
他在脑子里飞快拆解这套逻辑,几息之间就找到了三个可能存在的漏洞。
第一,公式里没有提到“正面影响”或“负面影响”的区别,也就是说毁灭一座城和拯救一座城的收益可能是等价的。
第二,“因果权重”这个变量没有给出量化标准,存在主观判定空间。
第三,“存活时间”只是三项指标之一,理论上可以用极短时间内的高烈度事件来弥补。
他把这三条记在心里,然后关掉了规则说明。
光幕回到主面板。
那个免费低阶***会×1还在静静悬浮着,像是在等他做决定。
王风没动,他抬头看向幡壁深处,那道细如发丝的裂纹还在,但距离还是太远。
五天存活时间,七天献祭。
变量还是太多。
正想着,幡外突然传来沉重的脚步声。
咚,咚,咚。
每一步都踩得很实,带着金属靴底敲击石板的回音。
王风的眼皮微微一抬。
这个节奏不对。
按照之前记录的规律,现在应该是卯时前半段,守卫刚**不久,不该有人靠近。
除非是临时加刑。
脚步声在幡外停住了。
“三长老有令,魂幡内的异魂灌药量加倍,每个时辰一次。”
那是个陌生的声音,语调冷硬,透着漠然。
另一个声音响起,带着点讨好的意味。
“长老,这样会不会提前耗死他?大典还要等七天呢。”
“耗死了就换一个,异魂又不止他一个。”
“是,属下这就去准备。”
脚步声远去。
幡壁上浮现出一道暗红色的符纹,那是灌药启动的前兆。
王风面无表情地靠回幡壁,手指在虚空中轻轻一点,把系统面板调到了最小化。
光幕缩成一个指甲盖大小的光点,悬浮在他视野边缘。
符纹亮了。
剧痛从神魂深处爆开,比之前任何一次都更猛烈,像有烧红的铁钩在他魂体上一寸寸撕扯。
王风的身体猛地绷紧,锁魂链发出刺耳的摩擦声。
他咬紧牙关,没有叫出声。
脑子里飞快闪过几个念头。
加倍灌药,频率提升,生存时间会被压缩到三天以内。
不行,必须找到分流痛感的方法。
他的视线落在那个缩小的光点上,意念猛地集中过去。
光幕瞬间展开。
面板上那些字迹还在,稳定得像是完全不受外界干扰。
王风盯着“魂体状态”那一栏,那里的数据正在实时跳动。
魂体状态:重度裂痕(致命)→ 极重度裂痕(濒死)
剩余存活时间:5天→ 3天9时辰
数字在往下掉,但掉得比他预想的慢。
王风的瞳孔微微收缩。
不对。
按照加倍灌药的强度,他的魂体应该直接崩出新的裂口,存活时间至少要减少两天。
可现在只减了一天多一点。
他猛地意识到了什么。
系统在承载一部分伤害。
或者说,系统面板的展开分散了他一部分注意力,让痛感没有完全灌进神魂核心。
这不是物理层面的防御,而是认知层面的分流。
王风的眼睛里闪过一丝满意,看来方法有用。
那就继续。
他强撑着把注意力全部集中在面板上,逐字逐句重新阅读那些规则说明,甚至开始在脑子里推演不同身份开局的最优策略。
痛感还在,但神魂的崩裂速度明显放缓了。
不知道过了多久,符纹的光芒终于暗了下去。
这一轮灌药结束了。
王风松开咬紧的牙关,喉间涌上一股腥甜,但他咽了回去。
面板上的数据重新稳定。
魂体状态:极重度裂痕(濒死)
剩余存活时间:3天7时辰
比预期多撑了两个时辰。
够了。
王风闭上眼,深吸了一口气,然后重新睁开。
这次,他的视线直接落在了那个免费低阶***会×1上。
他抬起手,指尖穿过光幕,触感是虚的,但意念集中时能感觉到某种若有若无的联系。
光幕微微一震,展开了更详细的面板。
宿主:王风
当前境界:无
魂体状态:重度裂痕(致命)
持有词条:无
常驻槽位:0/3
临时槽位:0/1
源力:0
可用模拟次数:1(新手福利,限低阶世界)
王风的视线在“常驻槽位”和“源力”两个词条上停了几息。
槽位是装配词条用的,源力应该是消耗品,这两条逻辑很清晰。
他没有急着点开那个唯一的***会,而是把注意力放在了面板边缘一个不起眼的小图标上。
那里有一行灰色小字:规则说明。
王风毫不犹豫地点了进去。
新的光幕展开,密密麻麻的文字铺满视野。
他一行一行往下看,目光扫过每个字的速度很快,但眼球的微动轨迹显示他确实在逐字阅读。
模拟器运作机制
一、身份抽取:每次模拟开始前,系统将随机抽取该世界的出生身份,宿主无法干预
二、时间流速:模拟世界时间流速为现实世界的1:10,模拟中死亡或主动退出后立刻结算
三、词条生成:结算时,系统将根据宿主在该世界的经历提取特质,凝练为词条
四、品质判定:存活时间、世界线改变幅度、因果节点参与深度,三项指标共同决定词条品质
五、源力消耗:低阶世界100点,中阶世界10000点,高阶世界100万点
六、死亡惩罚:无。模拟中的死亡不影响现实魂体
王风的手指在虚空中轻轻敲了两下。
没有死亡惩罚。
这一条直接推翻了他之前建立的风险模型,如果模拟中的死亡只是数据清零,那试错成本就被压到了最低。
他继续往下看。
世界线改变幅度计算公式:影响人口×事件烈度×因果权重
因果节点定义:足以改变该世界历史走向的关键事件
词条品质:灰(普通)﹤白(优秀)﹤绿(精良)﹤蓝(稀有)﹤紫(史诗)﹤金(传说)﹤彩(神话)
词条类型:体质类、功法类、特性类、状态类、因果类
王风的眼睛眯了起来。
公式。
有公式就能推演,有推演就能优化,有优化就能卡极限收益。
他在脑子里飞快拆解这套逻辑,几息之间就找到了三个可能存在的漏洞。
第一,公式里没有提到“正面影响”或“负面影响”的区别,也就是说毁灭一座城和拯救一座城的收益可能是等价的。
第二,“因果权重”这个变量没有给出量化标准,存在主观判定空间。
第三,“存活时间”只是三项指标之一,理论上可以用极短时间内的高烈度事件来弥补。
他把这三条记在心里,然后关掉了规则说明。
光幕回到主面板。
那个免费低阶***会×1还在静静悬浮着,像是在等他做决定。
王风没动,他抬头看向幡壁深处,那道细如发丝的裂纹还在,但距离还是太远。
五天存活时间,七天献祭。
变量还是太多。
正想着,幡外突然传来沉重的脚步声。
咚,咚,咚。
每一步都踩得很实,带着金属靴底敲击石板的回音。
王风的眼皮微微一抬。
这个节奏不对。
按照之前记录的规律,现在应该是卯时前半段,守卫刚**不久,不该有人靠近。
除非是临时加刑。
脚步声在幡外停住了。
“三长老有令,魂幡内的异魂灌药量加倍,每个时辰一次。”
那是个陌生的声音,语调冷硬,透着漠然。
另一个声音响起,带着点讨好的意味。
“长老,这样会不会提前耗死他?大典还要等七天呢。”
“耗死了就换一个,异魂又不止他一个。”
“是,属下这就去准备。”
脚步声远去。
幡壁上浮现出一道暗红色的符纹,那是灌药启动的前兆。
王风面无表情地靠回幡壁,手指在虚空中轻轻一点,把系统面板调到了最小化。
光幕缩成一个指甲盖大小的光点,悬浮在他视野边缘。
符纹亮了。
剧痛从神魂深处爆开,比之前任何一次都更猛烈,像有烧红的铁钩在他魂体上一寸寸撕扯。
王风的身体猛地绷紧,锁魂链发出刺耳的摩擦声。
他咬紧牙关,没有叫出声。
脑子里飞快闪过几个念头。
加倍灌药,频率提升,生存时间会被压缩到三天以内。
不行,必须找到分流痛感的方法。
他的视线落在那个缩小的光点上,意念猛地集中过去。
光幕瞬间展开。
面板上那些字迹还在,稳定得像是完全不受外界干扰。
王风盯着“魂体状态”那一栏,那里的数据正在实时跳动。
魂体状态:重度裂痕(致命)→ 极重度裂痕(濒死)
剩余存活时间:5天→ 3天9时辰
数字在往下掉,但掉得比他预想的慢。
王风的瞳孔微微收缩。
不对。
按照加倍灌药的强度,他的魂体应该直接崩出新的裂口,存活时间至少要减少两天。
可现在只减了一天多一点。
他猛地意识到了什么。
系统在承载一部分伤害。
或者说,系统面板的展开分散了他一部分注意力,让痛感没有完全灌进神魂核心。
这不是物理层面的防御,而是认知层面的分流。
王风的眼睛里闪过一丝满意,看来方法有用。
那就继续。
他强撑着把注意力全部集中在面板上,逐字逐句重新阅读那些规则说明,甚至开始在脑子里推演不同身份开局的最优策略。
痛感还在,但神魂的崩裂速度明显放缓了。
不知道过了多久,符纹的光芒终于暗了下去。
这一轮灌药结束了。
王风松开咬紧的牙关,喉间涌上一股腥甜,但他咽了回去。
面板上的数据重新稳定。
魂体状态:极重度裂痕(濒死)
剩余存活时间:3天7时辰
比预期多撑了两个时辰。
够了。
王风闭上眼,深吸了一口气,然后重新睁开。
这次,他的视线直接落在了那个免费低阶***会×1上。
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