第2章
模板解析------------------------------------------。。、绝境翻盘过的男人。,了解自身。。,半透明,海蓝色,直径大约三十厘米,能缓慢蠕动。,感知主要依靠一种类似声呐的魔力波动。,名副其实的战五渣。魔力值:∞/∞(迷宫供能)这一项,让他看到了希望。,虽然现在不知道能用来干嘛。,是了解环境。,尝试与所谓的迷宫中枢连接。——,视野脱离了果冻身体,如同一个幽灵,开始沿着错综复杂的通道快速穿梭。:一个面积约有两个足球场大的复杂洞穴系统,有主通道,有岔路,有稍微开阔一点的房间,也有需要攀爬的小坡。
岩壁上长着发光苔藓,提供基础的照明。
他也感知到了迷宫里现有的居民。
西北角落,一小群瑟瑟发抖的洞穴巨鼠,等级约1-2,胆小而敏感,攻击性弱,喜欢收集亮晶晶的碎石。
东南方向的钟乳石林里,盘踞着三只岩壳蜥蜴,等级3-4,动作缓慢,防御较高,伪装能力不错。
几条主要通道上,零星分布着一些最基础的魔力粘液怪,和几只漫无目的游荡的腐朽骷髅兵,等级1-3,骨头脆得吓人。
除此之外,还有一些自然形成的简单陷阱:松动的碎石可能掉落,某些潮湿的地面很滑,个别区域有淡淡的、令人昏睡的瘴气。
这就是全部了。
一个贫瘠、荒凉、毫无特色的新手迷宫,难怪只能接青铜级工会的新手训练任务。
“用这些玩意,别说提供体验了,那群新手怕是会觉得无聊到睡着,然后给我打差评。”林克思忖着,“而且,按照那个见鬼的协议,他们必须在这里待够半日……我拿什么填满这半天时间?”
他的目光,落在了那群腐朽骷髅兵上。
骷髅兵,不死系最低级单位,攻击方式单一,行动迟缓,防御低下,但它们通常保留着些许生前的战斗本能碎片。
“模板……”林克想起了光球的话。
记录或吞噬,就能获得模板。
他现在唯一能动用的攻击方式,可能就是史莱姆自带的撞击和酸液分泌。
去吞噬骷髅兵?别开玩笑了,就他这10点生命值,靠近了说不定被骷髅兵散架的骨头给砸死。
等等。
他再次看向系统界面,看向那个魔力值:∞/∞。
既然是与迷宫共生,魔力无限……能不能用点别的办法?
他尝试着,将注意力集中到距离他最近、在一条岔道口漫无目的徘徊的那只腐朽骷髅兵身上。集中,再集中,想象着将自己的某种印记打上去,就像在游戏里给目标打标记。
没有任何反应。
他又尝试着扩散自己的感知,像声呐一样扫描那只骷髅兵。
骨骼的构造,颅骨内微弱的灵魂之火,手里那把生锈的短剑……
检测到可解析低级单位:腐朽骷髅兵
是否消耗1点魔力/秒,进行模板解析?
当前魔力:∞/∞
“成了!”林克精神一振。不需要吞噬,解析就行!虽然每秒1点魔力消耗对正常生物是天文数字,但对他来说等于没有消耗!
“解析!”
无形的魔力波动笼罩了那只骷髅兵。
骷髅兵停顿了一下,颅骨内的火焰微微摇曳,似乎有些困惑,但很快又恢复了漫无目的的游荡。
大约三十秒后。
解析完成。
获得基础马甲模板:腐朽骷髅兵(普通)
已记录至马莱姆列表。
当前可创建/操控马甲数量:1
*注:可创建的马甲强度、数量受***权限等级及模板品质影响。当前模板为基础款,性能与原版无异。
“太好了!”林克立刻将意识投向新获得的模板。
一个创建界面弹出。可以调整的选项少得可怜:骨骼颜色(仅限于灰白、灰黄、灰黑)、武器种类(短剑/骨棒/无)、基础行为模式(**/小范围巡逻/定点守卫)。
林克快速思考。
新手冒险者小队,五人标准配置,通常是:前排盾战、输出战士、**手、法师、牧师或辅助。
他们要的是适应性训练,不是**,也不是无聊散步。
“**太蠢,小范围巡逻像机器,定点守卫又太呆……”林克脑子飞快转动,“我需要一个能互动,能给他们带来一点挑战,但又不能真把他们打回入口的教学关卡,毕竟新手可能很穷,掉点东西就哭。”
一个点子冒了出来。
他选中基础行为模式,发现下面居然有一个极不起眼的自定义(初级)选项,旁边还有一行小字:*需***自行编辑逻辑指令,系统不保证稳定性。
“就是它了!”
林克点开自定义,一个简陋的指令编辑界面出现。
他深吸一口气,开始以惊人的速度输入条件判断和动作指令。
得益于多年游戏经验和编程基础,他很快编织了一套简单的逻辑:
1. 感知到人类生命接近(10米内) -> 转向目标,发出低吼(预设音频1)。
2. 目标进入5米内/主动攻击 -> 进入战斗模式,锁定最近目标。
3. 战斗模式:
第一阶段(目标生命值 > 70%):使用缓慢挥砍(动作模组1),攻击间隔2秒,有10%概率触发格挡架势(动作模组2,减伤50%)。
第二阶段(目标生命值 30%-70%):切换为连续挥砍(动作模组3),攻击间隔1.5秒,有5%概率触发踉跄(动作模组4,短暂僵直)。
第三阶段(目标生命值 < 30%):动作变慢,迟缓挥砍(动作模组5),攻击间隔3秒,有20%概率触发骨骼松动(动作模组6,自身防御降低)。
当自身生命值低于10%:播放预设音频2(低沉的哀嚎),停止攻击,转向最近的墙壁,尝试逃离至脱离战斗或死亡。
4. 非战斗状态/脱离战斗5秒后:恢复**状态。
他还给这个自定义模式起了个名字:新手教官·基础近战演练型。
“好了,第一个演员就位,虽然是个龙套。”林克看着编辑好的指令集,稍微松了口气,但随即又皱起眉头,“但只有一个骷髅兵,太寒酸了,而且,这只能填满一次遭遇,他们要在里面待半天呢……”
他需要更多模板,更多演员,哪怕只是**板。
他的意识再次扩散,开始以更快速度扫描整个一层。
巨鼠、岩壳蜥蜴、粘液怪……全部加入解析列表!魔力像是不要钱一样泼洒出去。
解析洞穴巨鼠(普通)模板……完成!
解析岩壳蜥蜴(普通)模板……完成!
解析魔力粘液怪(劣等)模板……完成!
很快,他的马莱姆列表里多了几个基础模板。
但这些都是低级魔物,行为模式简单,很难玩出花样。
时间一分一秒过去,倒计时已经来到01:23:11。
岩壁上长着发光苔藓,提供基础的照明。
他也感知到了迷宫里现有的居民。
西北角落,一小群瑟瑟发抖的洞穴巨鼠,等级约1-2,胆小而敏感,攻击性弱,喜欢收集亮晶晶的碎石。
东南方向的钟乳石林里,盘踞着三只岩壳蜥蜴,等级3-4,动作缓慢,防御较高,伪装能力不错。
几条主要通道上,零星分布着一些最基础的魔力粘液怪,和几只漫无目的游荡的腐朽骷髅兵,等级1-3,骨头脆得吓人。
除此之外,还有一些自然形成的简单陷阱:松动的碎石可能掉落,某些潮湿的地面很滑,个别区域有淡淡的、令人昏睡的瘴气。
这就是全部了。
一个贫瘠、荒凉、毫无特色的新手迷宫,难怪只能接青铜级工会的新手训练任务。
“用这些玩意,别说提供体验了,那群新手怕是会觉得无聊到睡着,然后给我打差评。”林克思忖着,“而且,按照那个见鬼的协议,他们必须在这里待够半日……我拿什么填满这半天时间?”
他的目光,落在了那群腐朽骷髅兵上。
骷髅兵,不死系最低级单位,攻击方式单一,行动迟缓,防御低下,但它们通常保留着些许生前的战斗本能碎片。
“模板……”林克想起了光球的话。
记录或吞噬,就能获得模板。
他现在唯一能动用的攻击方式,可能就是史莱姆自带的撞击和酸液分泌。
去吞噬骷髅兵?别开玩笑了,就他这10点生命值,靠近了说不定被骷髅兵散架的骨头给砸死。
等等。
他再次看向系统界面,看向那个魔力值:∞/∞。
既然是与迷宫共生,魔力无限……能不能用点别的办法?
他尝试着,将注意力集中到距离他最近、在一条岔道口漫无目的徘徊的那只腐朽骷髅兵身上。集中,再集中,想象着将自己的某种印记打上去,就像在游戏里给目标打标记。
没有任何反应。
他又尝试着扩散自己的感知,像声呐一样扫描那只骷髅兵。
骨骼的构造,颅骨内微弱的灵魂之火,手里那把生锈的短剑……
检测到可解析低级单位:腐朽骷髅兵
是否消耗1点魔力/秒,进行模板解析?
当前魔力:∞/∞
“成了!”林克精神一振。不需要吞噬,解析就行!虽然每秒1点魔力消耗对正常生物是天文数字,但对他来说等于没有消耗!
“解析!”
无形的魔力波动笼罩了那只骷髅兵。
骷髅兵停顿了一下,颅骨内的火焰微微摇曳,似乎有些困惑,但很快又恢复了漫无目的的游荡。
大约三十秒后。
解析完成。
获得基础马甲模板:腐朽骷髅兵(普通)
已记录至马莱姆列表。
当前可创建/操控马甲数量:1
*注:可创建的马甲强度、数量受***权限等级及模板品质影响。当前模板为基础款,性能与原版无异。
“太好了!”林克立刻将意识投向新获得的模板。
一个创建界面弹出。可以调整的选项少得可怜:骨骼颜色(仅限于灰白、灰黄、灰黑)、武器种类(短剑/骨棒/无)、基础行为模式(**/小范围巡逻/定点守卫)。
林克快速思考。
新手冒险者小队,五人标准配置,通常是:前排盾战、输出战士、**手、法师、牧师或辅助。
他们要的是适应性训练,不是**,也不是无聊散步。
“**太蠢,小范围巡逻像机器,定点守卫又太呆……”林克脑子飞快转动,“我需要一个能互动,能给他们带来一点挑战,但又不能真把他们打回入口的教学关卡,毕竟新手可能很穷,掉点东西就哭。”
一个点子冒了出来。
他选中基础行为模式,发现下面居然有一个极不起眼的自定义(初级)选项,旁边还有一行小字:*需***自行编辑逻辑指令,系统不保证稳定性。
“就是它了!”
林克点开自定义,一个简陋的指令编辑界面出现。
他深吸一口气,开始以惊人的速度输入条件判断和动作指令。
得益于多年游戏经验和编程基础,他很快编织了一套简单的逻辑:
1. 感知到人类生命接近(10米内) -> 转向目标,发出低吼(预设音频1)。
2. 目标进入5米内/主动攻击 -> 进入战斗模式,锁定最近目标。
3. 战斗模式:
第一阶段(目标生命值 > 70%):使用缓慢挥砍(动作模组1),攻击间隔2秒,有10%概率触发格挡架势(动作模组2,减伤50%)。
第二阶段(目标生命值 30%-70%):切换为连续挥砍(动作模组3),攻击间隔1.5秒,有5%概率触发踉跄(动作模组4,短暂僵直)。
第三阶段(目标生命值 < 30%):动作变慢,迟缓挥砍(动作模组5),攻击间隔3秒,有20%概率触发骨骼松动(动作模组6,自身防御降低)。
当自身生命值低于10%:播放预设音频2(低沉的哀嚎),停止攻击,转向最近的墙壁,尝试逃离至脱离战斗或死亡。
4. 非战斗状态/脱离战斗5秒后:恢复**状态。
他还给这个自定义模式起了个名字:新手教官·基础近战演练型。
“好了,第一个演员就位,虽然是个龙套。”林克看着编辑好的指令集,稍微松了口气,但随即又皱起眉头,“但只有一个骷髅兵,太寒酸了,而且,这只能填满一次遭遇,他们要在里面待半天呢……”
他需要更多模板,更多演员,哪怕只是**板。
他的意识再次扩散,开始以更快速度扫描整个一层。
巨鼠、岩壳蜥蜴、粘液怪……全部加入解析列表!魔力像是不要钱一样泼洒出去。
解析洞穴巨鼠(普通)模板……完成!
解析岩壳蜥蜴(普通)模板……完成!
解析魔力粘液怪(劣等)模板……完成!
很快,他的马莱姆列表里多了几个基础模板。
但这些都是低级魔物,行为模式简单,很难玩出花样。
时间一分一秒过去,倒计时已经来到01:23:11。
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