第7章

书名:五年后我再登游戏,发现自己是全服第一  |  作者:覆手羿  |  更新:2026-05-08
就是这条路线被无数次验证过,安全、稳定、效率最高。
我突然想明白了一件事。
它会赢我一千次。但它永远不会撞墙。
而我敢。
不是因为我勇敢,是因为我菜。菜到最好的走线也走不出来,菜到每一个弯道都要撞,菜到只有撞墙才能过去。但正因为这样,我才有可能看到那些永远在正轨上跑的人看不到的东西。
比如,墙壁上的那条裂缝。
那是个急弯,我没反应过来,整个车像一块抹布一样甩向了内侧墙壁。按照正常剧本,我应该重重地撞上去,然后弹回来,再撞一次,完美地完成一个“队友噩梦”式的车祸。
但就在车身侧面快要擦到墙壁的那一瞬间,我的角度歪了——歪到了一个极其诡异的位置。车头几乎贴着墙壁,从我的视角看过去,有一道极窄的缝隙,被藤蔓半遮着,像一条被草盖住的蛇。
只有零点几秒的时间,但我敢肯定那不是一个贴图错误。那道缝隙后面是空的,我甚至能从缝隙里看到远处的一小截直道。
我来不及想太多,直接猛打方向,车头扎进了那条缝隙。
然后我看到了一个我从来没见过的赛道。
这不是一个正常的路线,这是一个漏洞,是一个*ug,是这个游戏的设计师在五年前某个加班的夜晚遗落在代码里的一个彩蛋、一条捷径、一个给迷路的人准备的礼物。
我手指在发抖。不是因为激动,是因为我意识到了一件事——这条路,1+2+3=6不知道。它的数据库里没有。因为它从来不会撞向墙壁。它的最优解里没有“失控”这个选项,没有“撞墙”这个动作,没有“在97%的概率会翻车的情况下赌一把”的冲动。
它太聪明了。聪明到永远不会犯错。聪明到永远不会看到那些只有犯错才能看到的风景。
零点几秒后,我从墙壁的另一侧冲了出来。我跳过了接下来的十几个弯道,直接切到了赛道后半段的大直道上。
我扫了一眼小地图——1+2+3=6的车还在两个弯道之外,正在以完美的姿态过弯。它不知道我抄了近路。
我盯着前方的终点线,车子冲线的瞬间,计时牌刷新了。
1+2+3=6 —— 49秒13
我 ——
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